Contrat Model Canva

Les contrats IT sont souvent critiqués de part le fait qu’ils laissent souvent peu de place à l’innovation, l’échec, l’agilité, etc. Sur le terrain, on a des équipiers qui se préoccupent de remplir les cases du contrat plutôt que de se poser la question de l’intérêt du client, la valeur qu’on apporte, etc. Alors vousLire la suite « Contrat Model Canva »

Expérimenter

source photo : Patrick Hendry @worldsbetweenlines C’est souvent gratifiant d’expérimenter et constater les fruits d’avoir osé. Geneviève Krebs, Auteur Chez Eyrolles, Psychopraticien et Coach, France, 1966 Il existe au moins 4 bonnes raisons d’expérimenter : Se connaître : Ce que je sais > Ce que je peux > Ce que je veux; Connaître ses limites;Lire la suite « Expérimenter »

S’inspirer

 L’inspiration commence l’œuvre ; la volonté l’achève. Eugène Marbeau, Les remarques et pensées (1901) Dans la pratique des arts martiaux, l’élève observe son maître afin de répéter au mieux les bons gestes d’un kata. Mais l’inspiration existe depuis la nuit des temps chez l’Homme. La plus grande avancée de l’Homme dans ce sens reste toutLire la suite « S’inspirer »

Ameloop

L’apprentissage perpétuel à portée de main ! Description du modèle ameloop (boucle d’amélioration) est un modèle d’apprentissage inspiré des arts martiaux et du concept shuhari. ameloop est une boucle infini d’amélioration continue par petit pas. L’apprentissage suit 3 étapes : S’inspirer, Expérimenter, Cultiver, qui se décompose aussi de cette manière : Je capte : phaseLire la suite « Ameloop »